这些海外“爆款”,都来自光谷

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你是一条“鱼”,在游戏中吞噬其他小鱼类壮大自己的鱼群,逐渐成长为海底霸主,这款叫《Fish Go.io》(翻译为《去钓鱼》)的手机休闲游戏,本月再度登上韩国、泰国、法国、德国等国苹果商店游戏类前十名,仅推出3个月,全球用户数累计超800万。

这款游戏,由光谷企业“哈乐沃德”在海外发行。今年上半年,武汉游戏企业集体“出海”,在光谷,就有30多家游戏企业走向世界,产值超5亿元人民币。

位于东湖高新区的光谷里文创展示中心,这里聚集了一大批文化创意企业。记者高勇 摄

 

武汉游戏海外频成爆款

 除了《去钓鱼》,“哈乐沃德”的《Tankr.io》(坦克进化大作战)全球用户数累计超千万,在谷歌平台获全球范围推荐超300次;光谷另一家企业“九龙云天”的《Space Attack》(《太空攻击》)的手机游戏,在欧美区域付费用户已涨至10万。

随着国内市场进入存量竞争时代,“出海”成为众多游戏厂商,特别是中小型游戏企业“红海求生”、甚至弯道超车的新赛道。东湖高新区科创局副局长夏天介绍,光谷的游戏行业今年以来呈现爆发式增长,特别是在海外市场表现抢眼。

(资料图,2019年10月)媒体采访团走进位于东湖高新区的光谷里文创展示中心,这里聚集了一大批文化创意企业。记者高勇 摄

 

夏天说,“哈乐沃德”团队上线发行了4000余款PC端经典游戏和上百款移动端游戏,凭借广告变现做到了月流水上千万元;做数字游戏、拼图等益智类小游戏的“武汉多比特”,海外用户增长超三成;研发热门轻度手游《贪吃蛇大作战》的“武汉微派网络”,研发的《贪吃蛇进化论》正在境外打榜,成绩不俗。

 

国际游戏界开始出现武汉IP

“中国游戏用户喜欢偶像化外形,刚开始看觉得每个人设都好看,但是过几天就会‘脸盲’,而海外用户强调个性化,可能身材发福的40岁大叔大妈,都是游戏英雄。”动游科技合伙人及游戏制作总监李黎介绍,公司在光谷成立7年,2017年涉足海外游戏研发。与推出休闲小游戏迅速融入当地市场不同,动游科技一出海就做起了中重度手游。

(资料图,2019年10月)东湖高新区的光谷里文创展示中心,记者现场亲身体验VR。 记者高勇 摄

 

中重度游戏玩法系统更复杂,用户的养成内容深度较强,以动作类、角色扮演类和策略类游戏为主,尽管盈利能力更强,市场的生命周期更长,但开发成本高,对服不服“水土”要求也高。

“动游”在欧美市场推出的中重度手游《Zombie Strike》(《僵尸攻击》),策划团队针对海外玩家“凡人皆英雄”语境,反复收集人设资料、思考如何展示个性,勾画了一群“有故事的人”。比如经典角色“螳螂”,受伤获治后依靠特制的面罩来生活,武器是带有倒勾的皮带,像螳螂前臂一样,外形有特征、心中有波澜。这款产品拿过谷歌平台全球5次、苹果商店2次全球推荐。

以气吞云梦、动游科技、西山居为代表的重度游戏出海,改变了武汉小游戏出海居多的局面。“我们期待在重度游戏领域,武汉还能出现超级IP。”西山居科技(武汉)有限公司首席政府官赵建国介绍。

 

武汉游戏产业海外发行收入连续三年猛增

(资料图,2019年10月)武汉一家文化传播公司CG制作团队在工作。记者高勇摄

 

武汉游戏产业“出海”势头强劲,武汉数字创意与游戏产业协会执行副会长陈鹏介绍,2018年在“商务部业务系统统一平台”备案的武汉游戏海外发行收入是800万美金,据统计,2019年武汉市游戏海外发行收入猛增到3263万美金。今年上半年,仅光谷就有30多家游戏企业走向世界,产值超5亿元人民币。

夏天认为,当前,面向企业的外债试点、跨境资金双向流动资金池等资本项下的改革需要加快推进,解决互联网游戏企业出海所面临的“大额资金进出”的迫切需求,同时,通过“政府搭台,企业唱戏,理解文化、不断创新、抱团发展”,同时控制风险,让更多包括游戏企业在内、更多互联网企业出海长大。

(长江日报出品 记者:李佳 通讯员:童丹 编辑:费吟梅 校对:彭艳)

2020年6月29日 16:25

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